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“Control” 관련 용어
총 19장
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 이 주문의 에너지 비용은 내가 통제하는 유닛 중 가장 높은 위력만큼 감소합니다. 전장의 유닛 1명에게 피해 5를 입힙니다.
[반응] (주문 및 스킬이 처리되기 전을 포함해 시점에 관계없이 사용합니다.) 적 유닛 1명을 선택합니다. 그 유닛의 통제자가 내가 카드 2장을 뽑게 하지 않으면, 그 유닛에게 피해 6을 입힙니다.
[맹공 3] (이 카드가 공격자라면 위력이 +3 위력 됩니다.) 상대가 전장을 통제한다면 이 카드는 준비 상태로 들어갑니다. 이 카드가 정복할 때, (1)를 지불해 이 카드를 소유자의 손으로 되돌릴 수 있습니다.
[반응] (주문 및 스킬이 처리되기 전을 포함해 시점에 관계없이 사용합니다.) 이번 턴에 아군 유닛 1명에게 +1 위력을 부여합니다. 해당 유닛이 그곳에서 내가 통제하는 유일한 유닛일 경우 추가로 +1 위력을 부여합니다.
이 카드를 사용하면, 내가 포로를 통제한다면 이 카드를 강화하고 카드 1장을 뽑습니다. (이 카드에 강화가 없다면 +1 위력 강화를 얻습니다.)
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 이번 턴에 아군 유닛 1명의 위력을 두 배로 만듭니다. 그 유닛에게 [일시적]를 부여합니다. (점수를 기록하기 전에 그 유닛의 통제자의 시작 단계 시작에 그 유닛을 처치합니다.)
[반응] (주문 및 스킬이 처리되기 전을 포함해 시점에 관계없이 사용합니다.) 주문의 통제권을 얻습니다. 그 주문에 대한 새로운 선택을 할 수 있습니다.
[숨겨짐] (지금 [무지개 룬]를 지불해 숨겨 두면, 이후 (0)에 반응으로 사용할 수 있습니다.) [행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) [일시적]가 있는 준비 상태의 3 위력 스프라이트 유닛 토큰 1개를 사용합니다. (점수를 계산하기 전에 그 토큰의 통제자의 시작 단계 시작에 그 토큰을 처치합니다.)
내 개시 단계가 시작될 때, 내가 전장에 있는 뒷면 카드를 통제하고 있다면 카드 1장을 뽑습니다.
이 카드를 사용하면 이곳에 준비된 3 위력 [일시적] 스프라이트 유닛 토큰 1개를 사용합니다. (점수 획득 전에 그 토큰의 통제자의 시작 단계 시작에 그 토큰을 처치합니다.)
전장에 있는 유닛 1명이나 도구 1개에 [일시적]를 부여합니다. (점수를 계산하기 전에 그 카드의 통제자의 시작 단계 시작에 그 카드를 처치합니다.)
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 전장의 적 유닛 1명을 선택합니다. 그 유닛을 통제하고 회수합니다. (그 유닛을 내 기지로 보냅니다. 이것은 이동이 아닙니다.)
[숨겨짐] (지금 [무지개 룬]를 지불해 숨겨 두면, 이후 (0)에 반응으로 사용할 수 있습니다.) [행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 전장의 유닛 1명을 처치합니다. 그 유닛의 통제자는 카드 2장을 뽑습니다.
다음 플레이어부터 시작하여, 다른 각 플레이어는 이 주문으로 아직 선택되지 않은 내가 통제하지 않는 유닛 1명을 선택합니다. 그 유닛들을 처치합니다.
[반응] (주문과 스킬이 처리되기 전을 포함해 언제든지 사용할 수 있으며, 내가 통제하는 전장에도 사용할 수 있습니다.) [보호막 2] (이 카드가 방어자라면 위력이 +2 위력 됩니다.) [탱커] (이 카드는 전투 피해를 가장 먼저 배정받습니다.)
내가 통제하는 다른 비신병 유닛이 죽으면, 내 기지에 1 위력 신병 유닛 토큰 1명을 사용합니다.
적 유닛이 내가 통제하는 전장을 공격하면 이번 턴에 그 유닛에게 -1 위력를 부여합니다. 이 효과로 그 유닛의 위력이 1 위력 미만이 될 수 없습니다.
버프된 내가 통제하는 유닛이 죽으려고 하면, [무지개 룬]를 지불하고 이 카드를 탈진시켜 그 유닛의 버프를 소비하고 대신 그 유닛을 탈진 상태로 회수해도 됩니다. (그 유닛을 기지로 보냅니다. 이것은 이동이 아닙니다.) 내가 정복하면 이 카드를 준비합니다.
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 1 위력 신병 유닛 토큰 4개를 사용합니다. (해당 토큰은 내 기지 또는 내가 통제하는 전장에 사용할 수 있습니다.)
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