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[휴식]: [반응], [군단] — [추가] (1). (자원을 추가하는 능력에는 반응할 수 없습니다. 이번 턴에 내가 카드를 사용했다면 이 효과를 얻습니다.)
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 유닛 1명을 선택합니다. 이번 턴에 그 유닛이 다음으로 피해를 받으면 그 유닛을 처치합니다. [군단] — 대신 그 유닛을 지금 처치합니다. (내가 이번 턴에 다른 카드를 사용했다면 이 효과를 얻습니다.)
적 유닛이 내가 통제하는 전장을 공격하면 이번 턴에 그 유닛에게 -1 위력를 부여합니다. 이 효과로 그 유닛의 위력이 1 위력 미만이 될 수 없습니다.
[숨겨짐] (지금 [무지개 룬]를 지불해 숨겨 두면, 이후 (0)에 반응으로 사용할 수 있습니다.) [행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 전장에서 총 위력 4 이하인 유닛을 원하는 수만큼 처치합니다.
(1), [휴식]: 아군 유닛 1명을 버프합니다. (버프가 없으면 +1 위력 버프를 줍니다.)
적 유닛 1명을 이동합니다. 그런 다음 그 유닛의 목적지에서 다른 적 유닛 1명을 선택합니다. 그 유닛들은 서로에게 각자의 위력만큼 피해를 입힙니다.
(2), [휴식]: 아군 유닛 1명을 그 유닛의 기지로 이동시키거나 그 유닛의 기지에서 이동시킵니다.
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 아군 유닛 1명을 준비시킵니다. 그 유닛이 전장의 적 유닛 1명에게 자신의 위력만큼 피해를 입힙니다.
내가 적 유닛을 1명 이상 기절시키면 아군 유닛 1명을 버프합니다. (그 유닛에게 버프가 없으면, 그 유닛은 +1 위력 버프를 받습니다.)
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 전장 하나의 적 유닛 1명을 기절시킵니다. 아군 유닛 1명을 그 적 유닛의 전장으로 이동시킬 수 있습니다. (기절한 유닛은 이번 턴에 전투 피해를 입히지 않습니다.)
[숨겨짐]이 있는 카드를 숨길 때 [무지개 룬] 대신 (1)를 지불할 수 있습니다. (1), [휴식]: 내가 소유한 티모 유닛 1명을 내 챔피언 구역이나 전장에서 내 손으로 가져옵니다.
내 폐기장에서 [숨겨짐]이 있는 카드 최대 2장을 내 손으로 되돌립니다. 이번 턴에는 비용을 무시하고 카드를 숨길 수 있습니다.
(1), [휴식]: 1 위력 신병 유닛 토큰을 사용합니다.
[반응] (주문 및 스킬이 처리되기 전을 포함해 시점에 관계없이 사용합니다.) 전장 1곳을 선택합니다. 그곳의 아군 유닛은 이번 턴에 +1 위력를 받고, 그곳의 적 유닛은 이번 턴에 -1 위력를 받습니다. 이렇게 줄어든 위력은 1 위력 미만이 될 수 없습니다.
[휴식]: 이번 턴에 유닛 1명에게 [개입]을 부여합니다. (그 유닛은 전장에서 전장으로 이동할 수 있습니다.)
[행동] (내 턴 또는 결전 시 사용합니다.) 원하는 만큼의 [무지개 룬]를 지불합니다. 전장의 모든 적 유닛에게 그만큼의 피해를 입힙니다.
버프된 내가 통제하는 유닛이 죽으려고 하면, [무지개 룬]를 지불하고 이 카드를 탈진시켜 그 유닛의 버프를 소비하고 대신 그 유닛을 탈진 상태로 회수해도 됩니다. (그 유닛을 기지로 보냅니다. 이것은 이동이 아닙니다.) 내가 정복하면 이 카드를 준비합니다.
내 기지에 있는 아군 유닛 1명을 버프한 다음, 그 유닛을 전장으로 이동합니다. (그 유닛에게 버프가 없으면 +1 위력 버프를 줍니다.)
[일시적] (득점 전에, 내 개시 단계가 시작될 때 이 카드를 처치합니다.)
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